Didattica immersiva VR/AR — materiali del corso

Lezione 5 — Modelli, marker, 360 gradi

★ AR modelli — la biblioteca 3D sul markerSpike, recettore ACE2, DNA, emoglobina, Luna, modulo lunare Apollo. Marker Hiro e Kanji, pannelli informativi modificabili, «Carica il tuo .glb». 🥽 Sul Quest si apre la vista 3D. ★ 360° con punti informativi — Vesuvio, due sguardi🥽 Quest 2: «Entra in VR» · Punti di Scienze e di Lettere, voce, posizionatore senza codice, progetti da scaricare e condividere. ★ Scienze — Docking spike–ACE2 (VR)🥽 Quest 2: afferra la RBD con il controller · Complementarità, scontri tra amminoacidi, cariche, residui chiave e varianti. ★ Storia — Canne, 216 a.C.: il plastico della battagliaAR sul marker Hiro · 🥽 Quest: vista 3D · Quattro fasi animate, tattica, strategia, politica, fonti e il bivio «E se…?». Marker Hiro e Kanji da stampare (A4)Stampa al 100% su carta opaca: quadrati neri di 9 cm.

Lezioni 3 e 4 — AR sullo smartphone e VR di tutti

🥽 = con il visore Quest 2 compare il pulsante «Entra in VR». Le altre pagine sono pensate per il telefono e il visore di cartone.

Kit «La mia prima pagina» (ZIP)Tre modelli commentati da far modificare all'AI: simulazione 2D, scena VR, AR con marker. Esperimento di RutherfordSimulazione 2D: si apre anche nel browser del visore (Wolvic). Richiede Internet. ★ Filosofia — Intervista impossibile con Kant (VR)🥽 Quest 2: pulsante «Entra in VR» · Domande a Kant nel suo studio di Königsberg, l'esperimento degli occhiali verdi e l'interrogazione finale. Senza AI. ★ Esercitazione 1 — Missione Tycho (VR)🥽 Quest 2: pulsante «Entra in VR» · Dalla Luna intera al sorvolo del cratere Tycho, con telemetria. Comandi con lo sguardo. ★ Esercitazione Storia — Casa del Fauno (VR)🥽 Quest 2: pulsante «Entra in VR» · Visita guidata della domus più grande di Pompei, con etichette, telemetria, ora del giorno e l'eruzione del 79 d.C. Molecola sul banco (AR con marker)Inquadra il marker Hiro stampato. Funziona anche su iPhone. La stessa molecola in tre modiSchermo, cartone VR con giroscopio, anaglifo rosso-ciano. Visore 360° per cartoneApre le foto a 360° della galleria, anche senza Internet. Disparità binocularePerché vediamo in 3D: la geometria dei due occhi. Marker Hiro da stampare (A4)Due marker per foglio: stampa al 100%, quadrato nero di 9 cm. Marker Hiro (immagine)Per mostrarlo sullo schermo del PC durante le prove.